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日々の研究生活のメモ書きなど
勢いでblogを作成してしまいました。

扱うテーマについては、C言語(たまーにc++も)、gnuplot、Debian、Macなどです
(これから他のジャンルに手を出していく可能性もあります)
メモ書き程度のものですが、同じことで悩んでいる方の役に立てれば幸いです

本業は学生で、物理屋を目指しています

「bus error」「segmentation fault」で来られた方にはとてもイラっとするブログタイトルで申し訳ありません
bus error はファイルの入出力関連
segmentation fault は配列のindexまわりのエラーである可能性があるので、そこらへんをチェックしてください

last modified 2015/11/6


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texではいろんなものが予約語として使われているので、ソースコードやパスを表示させるのがめんどくさい
そういうときは、そこに打った文字をそのまま表示させるためのverbを用いる
\verb|ここに打ったものが直接表示される |
verbのあとにスペースを空けずに何か記号を入れる、この場合は |
次のこの文字が来るまでがこのマクロの引数になっていて、それが直接表示される
この文字はなんでもよくて、ページによっては+とか使ってるところもある(打ちやすさでは|より+のが優勢か)

\verb*|ここに→ 空白文字が直接表示される |
verb* では空白文字が表示される

\begin{verbatim}
hoge
foo
bar
\end{verbatim}
こっちは複数行に渡って書ける
この関数内の改行がそのまま改行になる





簡単にレポートを書きます
事前に富山県のポケモンの巣についてある程度調べたが、あまり情報がない・・・
高岡市の古城公園と富山市城址公園くらい?





■ 富山市の城址公園

城址公園は昼過ぎに行ったがかなりポケモンプレイヤーがいた(写真参考)

この赤い橋の付近がポケストが密集してて熱かった
ただ、ポケストを10個回るボーナスはそんなにポケストの総数が多くないのでめんどくさそう
城址公園のポケモンユーザーの数・・・・

城址公園はこんな感じ
富山城址公園2富山城址公園1

また、城址公園の横にある松川はかなりポケストの密度が高い
松川沿いに神通川まで行って帰ってくるというルートが良さそう
出現したポケモンはコイキングとか・・・
ここで、2匹ミニリュウを捕まえたがいつでも出るというわけではなさそう
松川

歩いてて気持ちがよい
松川沿い
松川沿い2



あと富山駅付近は割とドガースが出る気がする
自分の家付近では出ないので(持ってたドガースは卵から産まれた)、かなり助かった
マタドガスへの進化のために飴を集めようと思っていたら、そもそもマタドガスも野生で出現した・・・・タスカリマス
まさかのマタドガス






■ 高岡市の古城公園

公式ページで見てみると、高岡駅から北へ徒歩15分くらい
富山駅〜高岡駅は あいの風とやま鉄道 で20分程度、360円
(これはJRじゃないので、青春18切符では乗れないらしい)

高岡駅前の様子
飲み屋は数検あった気がするが、本屋とかコンビニとか薬局とかはパッと見て見つけられなかった
たぶんでかい国道沿いに全部あるんだろう・・・
高岡駅前のロータリー

高岡駅から古城公園への地図
高岡駅付近


このあたりから古城公園
古城公園 入り口


古城公園のカブト出現メモ
大事なことは中央付近にはあまり湧いていない
おすすめルートは後述
古城公園のカブト履歴

古城公園の中心部付近はかなり起伏がある道になっている
城だったときの名残?
ここを5kg以上の荷物を持って、走り回るのはほぼ2徹後の身体では無理だったので
ルートをあれこれ考えることに・・・
古城公園内の風景5

わかりにくいかもしれないけど、黒い部分が道になっていて
古城公園の掘り沿いに歩ける
自分が行った時間帯はここが一番カブトの出現が多かった
(出現したカブトはどれもポケストのすぐそばだった)
古城公園おすすめルート

進化に必要な飴を50個集めたので撤退
1時間で9匹ゲットできた(事前に10km卵からカブト自体はゲットしていたので少しだけ飴を持っていた)
カブト進化レディー





■ おまけ

富山市 神通川からの風景
天気がよかった
神通川から パノラマ #mysky

富山駅前の飲み屋にて
富山のお刺身2


古城公園内の風景
古城公園内の風景6

えぐいくらいカラスが飛んでいて不気味だった
古城公園内のカラス古城公園内のカラス2

突然の高岡大仏
突然の高岡大仏


高岡駅の地下でやっていた
自酒飲み比べ

地元大好きっぽいおっちゃんと少し話した
古城公園はその名の通り昔は城だったらしい
あとは何か面白いことを言っていたけど、疲れと酔いで忘却
500円で飲み比べ

次回は高岡に泊まりで、ポケモン以外のことを楽しみたい
そういえば氷見うどんを食べられる店がまったくなくて食べられなかった・・・









過去の記事は こちらから

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
未検証やネット上でちらっと見かけただけの情報ですので完全には信用しないでください




なぜか近況報告がメインになりつつある・・・
まぁどこかに書いてまとめておかないと、すぐに忘れてしまうのでショウガナイネ(このブログの大きな目的のひとつ)






■ 2000匹ポケモン捕まえた

7月22日からプレイし始めて、1ヶ月ちょいで達成
1つ前の記事にも書いたけど、富山駅前の2日で100匹が大きく影響してるのは言うまでもない

1999匹
あと1匹で2000匹

最後はコラッタだった
2000匹メダル

■ 10km卵の中身測定中
500個割ったらまた書く
今のところ全体のうち約5%が10km卵
10km卵の中身

■ 卵孵化時にもらえる飴の数測定中
画面に表示されるのがほんと一瞬なので、見逃したらもうわからない
12例だけだけど今のところ最小で6個 最大で28個手に入ってるらしい
飴の個数

近況報告終わり







■ 回復アイテムは複数匹を同時押しすれば、同時に使える
ただし、認識に少し時間がかかるので1匹ずつ押していくのとどっちがはやいかは知らない


■ ポケモンを進化させると飴が1個もらえる
なので、ポッポマラソンとやらは12個で進化ではなくて実質11個で進化と思った方が良い
もしかして絶対1個ではなくランダムな個数かと思って測定してみたが、たぶん1個だけしかもらえない


■ 進化させたばっかりのポケモンはどれもサイズがxs
これが何を意味してるのかはわからないけど、こないだポケモン友達に教えてもらった


■ ゲットしたポケモン画面をキャンセルするには画面のどこを押しても良い
画像がないと明らかに何を言ってるのかわからないと思うけど、そのうち画像は用意する予定


■ ジムバトルで、左上に表示されてる数字はおそらくジム攻撃人数の合計(いつから表示されるようになったかは不明)
奥にいるポケモンは味方のポケモン
ジムに入った瞬間に大ダメージを受けたり瀕死になったりするのはたぶんこのせい
バグだろうなぁ〜・・・
ジム対戦時









もらったメモにここで「git fetch origin hoge」をしてねと書いてあったがfetchって何?状態なので調べた

■ 参考 : Git 再入門 リモートリポジトリを使った作業

このページがとてつもなく分かりやすかった
自分みたいなアフォにわかるような文章を書いてくれて助かります・・・・


git remote
で、登録されているリモートリポジトリが一覧になる
詳細が知りたいときは
git remote show [リモートリポジトリ名]
おそらく .git/configに書いてある情報と同じだと思う

fetchはリモートリポジトリから最新情報をローカルリポジトリに持ってくるコマンド
ワーキングツリーには反映されないので、現在編集中のファイルが変更されることはない
ここがおそらくgit pullした場合との一番の違いか
ここで、修正したログがどういう風に扱われるのかが少しわからない・・・


リモートリポジトリなので、そもそも手元のmasterとはまったく別のbranchとしてgit fetchは落としてくる(これが一番の違い)
リモートリポジトリを手元に落としてきたあとで、git mergeまでやってコンフリクトが起こる可能性があるのがgit pull
な〜るほど〜〜〜

git のコンフリクトとか恐ろしくて手をつけたくないわ・・・
git fecth
git fecth [リモートリポジトリ名]
git fecth [リモートリポジトリ名] [branch名]
という使い方がある
git fetch --all
ですべてのリモートブランチをfetchする




■ 参考 : git pullは、fetchしてmergeするのと同じなのか?
実は git pull はC言語で実装されていません。git-pull.shというシェルスクリプトです。
へぇ〜
結論

git pullに、何も引数を付けずに実行した場合、git fetchしてgit mergeするのと同義であると確認できました。

伝説は本当でした。
だそうだ










sort -r

# Linuxのみだが
tac

# Macでは
tail -r
でできる

■ 参考 : 逆順出力 tac と tail -r




ついで、sortについてメモしておく
sort -k1
で、データが複数列ある場合でも1列目のデータについてソートを行う
awkと相性がよい











■ 過去記事 : 【condor】shared libraryを使ったプログラムをジョブに渡すとき




condorについて改めて調べてみたのでメモ

■ condor_q をなんども実行するのは面倒な人は、
while /bin/true ; do condor_q; sleep 2; clear; done
をaliasに登録しておけば良さそう(またはシェルスクリプトにしておくとか)

■ 参考 : Condorを用いたグリッドスケジューリング導入実習

■ 同じジョブを複数個投入する
universe = vanilla
executable = hoge
arguments =
output = out.txt
error = err.txt
log = log.txt
queue 1
これの最後の1を10にすれば、同じジョブを10個投入できる
ただしこのままだと10個とも同じ引数や設定で実行され、出力も同じファイルにされてしまう


■ ジョブの削除
condor_rm [ID]
 または
condor_rm [user name]
 または
condor_rm -all
でいけるらしい


■ 計算ノードを指定する
Requirements = Machine == "fedora-virt8.jp.example.org"
のようにジョブファイルに書いておけばいけるらしい
"fedora-virt8.jp.example.org" の部分を置き換えて使う

■ 参考 : Condorを使ってみた(1)

やってみたが、うまくいかない
ジョブ投入後ずっと、idle状態でrun状態にならない・・・



■ 実行順序のあるジョブの実行方法
というのがあるらしいけど、よくわからん
通常のジョブファイルとは別のファイルを作って、condor_submit_dagというコマンドでジョブ投入をするらしい



結局知りたかったことは、ジョブを遅延させて投げる方法だけどわからん・・・・















「1つの記事にまとめろよ!」
まったくその通りでございます




過去の記事は こちらから

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます




■ 野生のポケモンにボールを投げて、捕まらずにボールから出てしまったときに
相手が自分から遠ざかってボールが当てにくくなることがよくある
そういうときは
1. 右上のARボタンを教えて、ARを起動 -> もう一度ボタンを教えてARを会場
または
2. 一度左上の逃げる -> もう一度野生のポケモンをタップして捕獲画面に入る
とポケモンの位置が初期位置にリセットされている

割と便利なのでおすすめ
特に相手がズバットのときとかはかなり遠投しないといけないので必須


■ ポケストでもらえるボーナス
というのがあるらしい
確かにポケストを回っているとたまに、たくさんのアイテム(6個以上)をもらえるときがある
運がいいなぁ〜くらいにしか思っていなかったけど、実はそれはボーナスらしい

■ 参考 : 【ポケモンGO】XPやアイテムのボーナスが貰えるポケストップの巡回方法

条件は
・30分以内に10個の重複しないポケストを回る
・ポケストを回る間隔を10分以上開けない

都会とかだと、割と簡単にもらえるボーナスだと思う・・・(うちは田舎ですが)






■ 近況報告

ついに図鑑100匹達成
GPSレシーバーもゲットしたので、また夜中に忙しい生活になる・・・・

図鑑100匹

昨日実家に帰るまでに15kmほど歩いたら、10km卵が4個も溜まって笑ったw
今日も少し歩いてたらそのうち3個孵化してエレブー*2, ルージュラだった

10km卵が4個・・・

こないだ友人と車でぶらぶらしてたら、4匹くらい密集沸きしてて吹いた

こないだ友人と車でぶらぶらしてたら、4匹くらい密集沸きしてて吹いた








ポケモンGOのために外付けGPSレシーバーを買いました
まだ使い始めて1日ですが簡単に感想などメモしておきます




■ ポケモンGO プレイ環境
外付けGPSレシーバー
iPod touch(第6世代) 32GB iOS 9.2
ネット回線は 0sim(so-netがやっているdocomo回線を使ったサービス)
テザリング端末 G602S-L02 (simフリー端末)


■ 軽い
まずレシーバーを持ったときに最初にこれを感じた
50gらしい


■ お手軽
本体にはスイッチ1つしかなく、bluetooth経由でiPod touchと接続できる


■ 本体が熱くない
このロガーなしで、ポケモンGOをしながら出歩いているとiPod touch本体でやけどするくらい熱くなっていることがある
おそらくGPSがなくて、色々な通信をしているからだと思うけど
このGPSレシーバーを使い始めてからはその熱さがなくなった気がする(1日だから本当か確信を持てないけど)
おそらく以前よりからはiPod touchの電池の持ちが伸びるんじゃないかな〜と期待している


■ GPSロガー
touchと接続しなくても単体で、GPSロガーとしての役割を果たすらしい
便利だ・・・
一度登山などで使ってみたい
スイッチをONにして1秒以内に、スイッチをOFF、もう一度ONにするとロガー機能が起動するらしい

ただ、どうやってデータを吸い出すんだろう・・・?
フォーマットはNMEAまたはKMLらしい
公式サイトではwindows向けのアプリしか提供していないっぽい
説明書を読むと、Mac BookユーザーはUSBなど不要、bluetooth経由でデータを転送するらしい
すげぇ・・・・


説明書にある単語がわからなくてググったら、実は様々な信号を受信できるらしい
QZSS : 準天頂衛星システム
GPS : アメリカの衛星測位システム、グローバルポジショニングシステム
GLONASS : ロシアの衛星測位システム(Global Navigation Satellite System)
他にもWGNOS, WAAS, MSAS, GAGANとか色々なシステムがあるらしい
位置測定に使える衛星が増えるとそれだけ、位置測定が行えない場所が減るので助かる
iPhoneは公式ページを見る感じでは「GPSおよびGLONASS」としか書いてないので他のは対応していないGPSチップなのかな?


どうでもいいけど、これらのシステムのことを一緒くたにして「GPS信号」と言ってしまうのは微妙なので
次からは「衛星を使った位置測位システム」って言おうかな・・・


GPS衛星+みちびきがどれくらい精度よく位置測定できるのかは以下のページに説明があった
高速移動体で1m以下、低速移動体で数センチメートルの精度を目指します。
■ 参考 : GPSとQZSSの共存

じゃあみちびきは完璧か?というとそんなこともないらしい
詳しくは以下をどうぞ

■ 参考 : どうなってるんだ!準天頂衛星・みちびき


■ 1日使用してみた感想は、
wfi経由のおおざっぱな位置測定をしているiPod touchよりもはるかに精度よく現在地をフォローしてくれる印象を受けた
実際、今まで近くにいるのにすぐに入れないポケストやジムにすんなり入れたりと恩恵を受けることができた・・・

ポケモンGOを初めてもうすぐで1ヶ月経つが、まだポケモンの巣の恩恵を受けれていないので
近いうちにポケモンの巣に行ってみたい・・・


■ GPSレシーバーを使うデメリット
最初にプレイ環境のところで書いたが、
 iPod touch本体
 テザリング端末
 GPSレシーバー
これらに加えて、モバイルバッテリーを持ち歩いているので、割とかさばる
ポケモンGOだけのために出歩くとき以外は、常に仕事道具であるMac Book airも持ち歩いている・・・・
最近、モバイルバッテリーを持つのをやめてこのairですべての充電をまかなえないかなと考えているがまだ解決策は見つかっていない
ちなみにMac Book airのバッテリー容量よりも、モバイルバッテリーの方が容量が大きかった・・・ もう2年くらい使ってるからなぁ・・・

これらの持ち歩くガジェットの数以上にめんどくさいのが充電ケーブル
実はそれぞれ異なったケーブルが必要
 iPod touch -> lighteningケーブル
 テザリング端末 -> micro USB
 GPSレシーバー -> mini USB

このテザリング端末を買う前はmicro USBに縁のない生活をしていたのに・・・
mini USBは10年以上前に、MDプレイヤーを使っていた頃に見た覚えがある(もしかしたらまったく違うケーブルなのかもしれないけど)










タイトルですべて終わってるけど、メモ

latex-image-1
A = \overline{B+C}


似たようなコマンドで、\barってのがあるけど、それはもっと短い直線しか引けない


latex-image-2
(\because {\rm Eq}.(5))




latex-image-3
\lim_{T \to \infty} x(t)





過去の記事は こちらから

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
また、ポケモンGO稼働2週間程度の情報ですので信用しないでください





■ 個体値測定について、いろんなサイトが用意されているらしい
こっちはポケモンビジョンと違って、合法なので・・・・
■ 参考サイト : 【ポケモンGO】個体値チェッカー一覧&使い方まとめ

画像をアップロードして、レベル測定〜個体値判断まで自動でやってくれるページもあるらしい

自分が以前見たページでは、google アカウントでログインすると
すべての手持ちポケモンの個体値を自動で測定してリストアップしてくれるページもあった気がする
けど、google アカウントでログインすることになるので、ちょっと怖い・・・・



■ 参考サイト : 【ポケモンGO】タイプ別でMAXCP1位をまとめてみた

むしポケ最大CPがカイロスと知って、今育てているストライクがCP2121を超えないことが判明し震えている・・・
ストライクが強い、というよりもむしのさざめきの威力高杉な・・・
れんぞくぎりですぐにゲージ溜まるし

あとは実家の方にやたらとピッピが出るからピクシーもまた育て直したい
わざがムンフォの方が強そう・・・



■ 急所について
ジムとかで対戦してて、なんかダメージの減り方がすごいときがたまにあるなぁ〜と感じてたが、実は急所ってシステムがあるらしい
本家ポケモンでは通常の急所率は1/16(6.25%)
急所に当たりやすいワザもあって、例えばストーンエッジ、、からてチョップ、はっぱカッターとか
以下のページにまとめられている
■ 参考サイト : 急所(ポケモンWiki)

ポケモンGOでの急所率は1/16ではなくて、ワザごとに異なっているらしい
・ワザ1(通常ワザ)には急所はない、つまり固定ダメ?
・ワザ2(ゲージワザ)には急所がある(ダメージ1.5倍)、急所率はワザによって異なるらしい
 通常のワザ2の急所率は1/20(5%)
 急所率の違いは以下にまとめられている(これで全部じゃない気がするんだけどなぁ〜・・・)

【ポケモンGO】急所のダメージ倍率/クリティカル率の高い技一覧

ストーンエッジの急所率が50%は気が狂ってるとしか思えない・・・
そのうちバランス修正されるだろうな(下方修正って書くと心証が悪くなるのでバランス調整で)



■ 卵孵化から産まれるポケモンについて

ポケストの場所によって産まれるポケモンの種類がある程度固定される説

孵化距離に到達した時点で産まれるポケモンが決まる説
がある
自分はたぶん前者だと思う
とすると、ポケモンの巣にあるポケストからはポケモンの巣のポケモンが産まれやすいとかだったら色々と捗る気がする
卵から産まれるポケモンって元からレベル高いし、育成も手軽にできるし

■ 参考サイト : 【ポケモンGO】タマゴ孵化のポケモンは孵化場所かポケストップ、どっちに依存するの?



■ ポケモンゲット時のボーナス
ボールの投げ方について
・カーブボール 10
・nice 10
・great 50
・excellent 100(値がちょっと違うかもしれないけど)

コレ以外にもボーナスがあるらしい
ポケモンの捕獲数がどうとか(まだもらった覚えがないからわからんけど)
■ 参考サイト : 【ポケモンGO】ボーナス100XPって何のボーナスなの?





■ プレイ状況

暇だったので、一人でマダツボミの塔作ってた(ここまで一人でしこしこあげた)

マダツボミのとうを一人で作ってみた

2016年8月10日の現状
たぶん今日の夜にはLv24に上がれそう・・・

2016年8月10日


対角行列(コラです)

対角行列

キャラの装備が変更できるようになったので、性別変えて全部黄色で染めてみた
キャラの性別も変えられるらしいので、黄色染めしてみた










ググったら1件だけ出てきた
かなりごり押しの方法だけど・・・

■ 参考 : スケールの違う複数の軸を描きたい.

(最終更新日2002年だけど、gnuplot 5でも動きます)

上記ページで紹介されている方法は、簡単にまとめると
・multiplotを使う
・2枚目の図を1枚目の図と重ねるように配置して、2枚目の図の軸をx軸以外消す
・そうすると、求めている1枚の図にx2軸を使わずに複数のx軸を付けられる
という感じ

ちなみにこの方法はきちんとset originを選ぶと、3つ軸を付けたりと応用ができます




こんなのが作りたい

pic_multi_axis

プロットしたいデータは2つある
data1.txtとdata2.txtで、それぞれ2次元のデータ
1列目が2の累乗の指数(10, 11, 12...25)
2列目がなんかの数字(ひ み つ)

やりたいのはx軸をまず10, 11, 12..25としてプロットする
その下に、その数字が(2**x)/4096.0でどんな数字に対応するかをプロットさせたい
いや、別に書かなくても計算したら良いジャマイカとおもうかもしれませんが、めんどくさいので付けときたい

コードはこんな感じ
#の後はコメント文なので無視してください
#まずはグラフのお化粧
set log y
set mytics 10
set grid ytics mytics #これでかなり細かいgridがかける

set xlabel "log2(N)"
set ylabel "something"

set term png size 1080, 1080 fontscale 2.0 noenhanced #sizeは適当でいいけど、小さすぎると見にくいので注意
set output "pic_multi_axis.png"

set size 1.0, 0.55 #1.0は固定
# 0.55の部分に入る数字をAと置いておく、後のことも考えて帳尻あわせが必要
# あとに出てくるset originのyの値2つとA + 0.30 + 0.15 = 1.0になるようにAを書いておく

# marginは隙間のサイズのこと bは底(bottom)、lは左、rは右
# lmarginはylabelが入る関係で、ある程度の大きさを取っておく必要がある
# 一度 set lmargin 0としてみたらいい、1つめのx軸と2つめのx軸がずれてしまう
set bmargin 0 #上記のA+0.3+0.15=1の計算のために0にしておく
set lmargin 10
set rmargin 10 #これはいらないかもしれない

set multiplot #ここがミソ
set origin 0, 0.3 #1枚目の図をどこから書くかを決めている(0, 0.3)の位置から書く、つまり少し下に隙間を開ける

# このrange指定が大事、このrangeと2枚目の軸のrangeが1対1で対応するように設定する
set xrange [10:25]
set yrange [100:10000]

# 適当にプロット(ここでreplotを使うのはNG)
plot "data1.txt" w lp pt 5 ps 2 title "data1", \
"data2.txt" w lp pt 5 ps 2 title "data2"

# 2枚目のグラフを配置する
set origin 0, 0.15
# ここもミソ、x軸以外のいらない部分をすべて消している(もしかしたら余計なオプションを書いてるかもしれない)
unset ytics
unset y2tics
set nomy2tics
set xtics nomirror
set border 1
unset grid
# 2つめのz軸のラベルを指定する
set xlabel "T[s] at f_s=4096[Hz]"
# y軸のラベルは消しておかないと、もう一度表示されるので注意
set ylabel " "

set log x

# このあたりは1つめのx軸と1対1で対応するようにxticsで手で配置しているだけ
set xtics (0.25, 1, 4, 16, 64, 256, 1024, 4096)
set xrange[0.25:8192]
# yrangeは何も書かないと上記のものが反映されてしまう、とりあえずデータ点がプロットされないような範囲を取っておけばOK
set yrange[0.1:0.2]
plot "data1.txt" u (2**$1/4096.0):(0.001) notitle

unset multiplot


あまりにごちゃごちゃしてたので、コメントなしのコードは以下に

set log y
set mytics 10
set grid ytics mytics

set xlabel "log2(N)"
set ylabel "something"

set term png size 1080, 1080 fontscale 2.0 noenhanced
set output "pic_multi_axis.png"

set size 1.0, 0.55

set bmargin 0
set lmargin 10
set rmargin 10

set multiplot
set origin 0, 0.3

set xrange [10:25]
set yrange [100:10000]

plot "data1.txt" w lp pt 5 ps 2 title "data1", \
"data2.txt" w lp pt 5 ps 2 title "data2"

set origin 0, 0.15
unset ytics
unset y2tics
set nomy2tics
set xtics nomirror
set border 1
unset grid
set xlabel "T[s] at f_s=4096[Hz]"
set ylabel " "

set log x

set xtics (0.25, 1, 4, 16, 64, 256, 1024, 4096)
set xrange[0.25:8192]
set yrange[0.1:0.2]
plot "data1.txt" u (2**$1/4096.0):(0.001) notitle

unset multiplot











#!/bin/sh

for i in `seq 10 25`
do
 SIZE=$((2 ** $i))
 echo $SIZE
done

$(())の書き方が万能過ぎ・・・








過去の記事は こちらから

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
また、ポケモンGO稼働3日目の情報ですので信用しないでください




■ ポケモンのわざの威力が下方修正されたっぽい
先日までジムで猛威を振るっていたカイリュー、カビゴン、シャワーズとかの話をよく見かける
これでどうやらわざ1の威力が下がって、その分わざ2の威力が上がったらしい
最適わざがこれで少し変わりそう

これはサイレント修正なんだろうか?
それともどこかで告知されてるんだろうか・・・?


■ ポケモンの巣の場所は変更される
ポケモンGOの配信が始まって、1週間なので周期は1週間かもしれない
というかこういうのって、海外のポケモンGO勢から情報回ってこなかったのかな・・・?
日本だけ?

最新のポケモンの巣は以下が役に立ちそう
■ 参考 : 【ポケモンGO】ポケモンの巣全国一覧7/30更新
1週間おきにポケモンの巣に出てくるポケモンが変更されるっぽいです。毎週修正版をだしていきます。
法則があるみたいで、図鑑ナンバーの1つ前のポケモン(進化前)が出るみたいですが、それが当てはまらない箇所もあり、まだはっきりとしたことはわかりません。
例、No58ガーディ→No56マンキー
  No125エレブー→No124ルージュラ
らしい


■ ジムに自分のポケモンを置いても、相手にはニックネームは表示されない
自分のニックネーム(最初に決める名前)は相手には見えるが


■ 野生ポケモンのゲット率は、ボールをポケモンに当てた瞬間にサーバーとの通信で決定される
■ 参考 : pokémon GO(ポケモンGO)をプレイする上で大切な3つのこと #PokemonGO #ポケモンGO
ポケモンGOでは、この取得できたかどうかの判定はサーバーで行っています。
サーバーへアクセスしているのは、ボールがモンスターに当たった瞬間です。
目標円のサイズの内側に対してNice、Great、Excellentの3つのパターンと、カーブボールかどうかのフラグを付けて抽選を行っています。
ポケモンの捕獲できる確率は、モンスターボールを長押しした時の円の色でわかります。
本当に一番願わなければならないのは、この抽選の時なのかもしれません。
なお、NiceよりもGreat、GreatよりもExcellentの方が、ポケモン捕獲率が高くなっているようです。
カーブボールはNiceと同等程度のプラス補正がかかっています。経験値も多く得られますので、是非ともカーブボールで捕獲したいですね。
GreatとかNiceとか良判定が出たときも、判定なしと比べて捕まりやすいか?というと"体感的には" そうは感じないなぁ・・・
誰か検証してくれないかなぁ〜
何度かプレイされた方ならわかると思うのですが、投げる回数が多ければ多いほどポケモンを獲得できる確率が増していきます。
つまり、「ポケモンにヒットさせずにモンスターボールを消費したら、ポケモンゲットしやすくなる」ようになります。
検証中ですが、モンスターボールを10個ほどヒットさせずに捨てた後はかなりの確率で捕獲できてます。高CPやレアポケモンでもです(ただし100%ではありません)。
とか書かれているのが本当だったらすごいことになりそうだ・・・


■ ポケモンにモンスターボールを自動で投げる方法(iOSのみ)やり方は、
設定 -> 一般 -> アクセシビリティ -> AssitiveTouch -> オン
カスタムジェスチャというところで、ボールを投げる動きを登録する
ポケモンの画面での奥行きに応じて、指を多く動かさないといけないので、何種類か登録しておけば良い

少なくとも指でボールを投げてカーブになってしまって当たらないよりかは、成功率は高そう
あとはモンスターボールの消費もかなり減らせるのも評価できる



■ イーブイの進化先をニックネームで選択進化できるのは、最初の1体のみ
という情報があったけど、本当だろうか・・・?
一応手元では3体ニックネームを付けて希望のキャラに進化させたけど、それはたまたまだったってこと?
たぶんガセだろうけど・・・










端末を2台同時に動かすと2倍の速度で孵化できるか?、という動画のコメントで知った


実はこのモンスターボールはフリック入力ができる















某音ゲープレイヤーさんがiPod touchでのポケモンGO プレイ状況ついてツイートしていた


私もiPod touch+simフリー端末でのテザリングでポケモンGOをプレイしているが、
このツイートで、初めて外付けGPSというのを知った
GPS装置っていうと液晶が付いててそこに地図が表示されて現在地はここ、というカーナビ的な機能がメインだと思っていたけど、
このGNS 2000というのはbluetooth経由でiPod touchにGPS機能を付与できるらしい

amazonで早速調べてみたら、現在は売り切れ・・・
市場の方では20000円ほどで買えるらしいが、高い・・・(駄文さんはamazonで7500円で購入したらしい)


他の選択肢について簡単に調べてみた
ただ、深くは理解していないが、電波を扱う装置なので技適マークが付与されているかが重要になる
技適マークがないと、法律的にはグレーゾーンらしい(伝説の教師かな?)



GNS 2000 GPS GLONASS Receiver Bluetooth
■ 参考 : GNS 2000 GPS GLONASS Receiver(公式サイト)

■ 参考 : GNS2000をipod touch(第5世代)に接続する

amazonのページの説明によると、iPod touchは第2、3、4世代のみ対応しているらしい
公式サイトとでは第2世代から対応と書いてあるが
バッテリー駆動10時間
サイズ79.1 * 45.3 * 11.3 mm, 47g
公式ページは英語/ドイツ語なので、ドイツの製品??
公式ページから買おうとしたら、2週間程度かかりますと表示された

これ単体でもルート記録ができる
調べてみた感じ、ルート記録をパソコンに移すのはwindowsだけかもしれない
ファイルフォーマットはkml形式
上記公式のsupport -> Software & Driverには「GNS 2000Track LogReader for Windows 2000/XP/Vista/7/8」としか書かれていない

これが一番大事だと思うけど、iOS のversionによっては利用できないらしい
特にiOS 8.3に関する記事がよくHITした
もしかしたらiOS9以降も軒並みダメかもしれない・・・(情報求む・・・)

amazonのレビュー欄情報によると
「子供のiPod touch6でポケモンGOをするために購入しました。
私のiPhone6のテザリングでWiFiにつなげ、GPSもしっかり捕捉してくれます。
数メートル離れても問題無し。」
というのが一番有力な情報かも

さらに追加でiOS 9.2でのGNS 2000の動作情報を見つけた
ただ、持ち歩いて検証されたわけではないのね・・・・
■ 参考 : iOS9の不具合が色々あって困りますね。


さらにさらに追加で情報を見つけた
■ 参考 : iPod TouchでプレイするポケモンGO:外付けGPS導入の感想
http://ch.nicovideo.jp/allthingsj/blomaga/ar1074079
iOS 9.3で動きそうですね





Wireless GPS Logger M-241

かわいらしいデザイン、カメラのフィルムみたいな形、このデザインはなかなかいいと思う、小さいし
「国内でBluetoothの技術基準適合証明を取得した製品を購入するように気をつけたい」
似たような商品で、M-241Cがあるが、そちらはbluetoothを介してGPS機能が使えないらしい

単三電池1本で駆動、約12時間動くらしい
amazonでは7970円で売ってる

■ 参考 : Macで使えるGPSロガー Holux M-241 購入~データの抽出編
これはMacでのデータ抽出ができるらしい

■ 参考 : Macで使えるGPSロガー Holux M-241 ログデータの活用 myTracks編
こっちも参考にあると思う

ただ、調べて行くとこれもiPod touchでは使えないらしい
■ 参考 : iPod touchでGPS
「M-241ではペアリングまでは出来たとしても
その後位置情報をiPod touchで利用するためのアプリが
Appleにより許可されておらず利用できません。
いわゆる脱獄すれば可能になりますが・・。」
とのこと

M-241を購入して、脱獄までしてポケモンGOをやるのは何か・・・・すごく・・・アフォな気がしてきた・・・
ここまでの2つはどれもかなり古い製品なので、情報も古く、iOS9についての情報は何も出てこない・・・




Bad Elf 2200 GPS Pro Bluetooth GPS レシーバー

2013年発売
6.1 x 1.8 x 7.6 cm ; 91 g
amazonでは26800円だった(高い・・・・)

amazonのレビューを見ると、iPod touchやiPadでGPS機能が使えているというコメントがあるので、良さそう(だが高い・・・)




あとは、bluetooth経由じゃなくて、コネクタに差し込むタイプの外付けGPSがあるが、そちらは充電ケーブルが指せなくなるので少し微妙かも・・・
手に持っている間ずっと邪魔になるのがなぁ・・・


さらにネットの海をさまよっていたら、iPod touchで使える外付けGPSについてまとめてくれているページがあった(情報が少し古いけど)
■ 参考 : 外付けGPSユニット












過去の記事は こちらから

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
また、ポケモンGO稼働3日目の情報ですので信用しないでください




この数日でかなり新しいことがわかってきました


■ ジムの防衛ボーナス
ジムを自分の色にしたり、同色のジムに協力したり、色々と楽しみ方がありますが、
ジムに自分のポケモンを配置しているとボーナスがもらえます
(ジムにはトレーナーレベル5以上でないと挑戦できません)

ボーナスをもらうタイミングは自分自身で選ぶことができます
このボタンの場所がわかりにくいのですが、画像右上の盾のマークです

右上がボーナスボタンこのボタンは21時間に1回押せます
ボーナスはボタンを押したときに、自分のモンスターが配置されているジムの数だけ
ほしのすな 500
ポケコイン 10
がもらえるらしいです
21時間ずっと防衛している必要はありません


■ 敵色のジムに挑戦時、
ポケモン1体撃破 名声500 + 経験値100
上記に加えて全ポケモン撃破時は、ボーナス 名声1500 + 経験値50


■ 「ダイトレのポケスト」というまさかの検索ワードで来た人がいるみたいなので一応コメント・・・

この前の日曜日に金剛山に登ってきました
登山道では電波が入らないのでポケモンはできませんでしたが、山頂広場付近では一部電波が入りました
また、山頂広場自身もジムになっていたり、周辺にはかなりポケモンストップが設置されているようでした
おそらくIngressユーザーの人が過去にたくさん申請してくれたんだと思います

そのときの写真↓

金剛山山頂付近のポケスト金剛山下山中


■ ポケモン一覧の背景で青くなっているのは24時間以内にゲットしたモンスター


■ 実績メダル一覧とその取得方法
■ 参考 : 【ポケモンゴー】メダル一覧と取得方法










■ 過去記事 : 【ポケモンGO】稼働3日目の有用情報まとめ
の続き

ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
また、ポケモンGO稼働3日目の情報ですので信用しないでください



■ 実はポケモンの重さ・高さについているXSやXLは個体値とは関係ないことがわかったかもしれないらしい
■ 参考 : DOES SIZE MATTER IN POKEMON GO? SIZE, WEIGHT, XL, & XS? w/ Nintendome


■ 参考 : 【ポケモンGO】大きさと重さのXLとXSの意味がついに判明!すげー大事だったwwww
XL、XSはそのポケモンの素早さとHPに関係しているらしい
XS:HP↓ 素早さ↑
XL:HP↑ 素早さ↓
つまり、本家ポケモンでいう性格か・・・・



■ レベル38→39の時、経験値3700万


■ ポケモンの巣
参考 : 【ポケモンGO】ポケモンの巣全国一覧

実は今日、東京のお台場周辺に行ってきたが ビリリダマ と コイルばっかり出た・・・
電気関連?
そのせいででんきタイプ50匹のメダルが今日だけで終わってしまった


■ 現状報告

Lv15の手持ち

ポケモンGO 5日目
10km卵から生まれたクワガタよりもCP高いクワガタを都会で拾って切なくなった

IMG_6254
これがうちの愛車 のるきかい

のるきかいで、お台場制圧
Lv15のメダル状況

Lv15のメダル状況







ほとんどまだ噂段階ですが一応メモしておきます
また、ポケモンGO稼働3日目の情報ですので信用しないでください




■ 近くにいるポケモンをマークした状態でゆっくり回ると、そいつがいる方角で枠が光る
確かにそんな感じはしてたが・・・
たぶん画面のキャラが向いてる方向が重要なんじゃないかなぁーと思った

あとtouchだと方向旋回能力が全然ないのであまり役に立たない・・・


■ 強いポケモン(CPが高い)を作ろうと思うとまず進化前でサイズがXLのポケモンを探す
次にそれを最大まで強化してから、進化させて、その後最大まで強化させる
進化前未強化のまま進化させると、進化後の限界が低くなる傾向にあるらしい(サイズが変わることもあるらしい)
初期CPは``たぶん''気にしなくてよい

あとポケモンの限界値は後ろにある白いアーチの到達度で判断できるらしい

つまり現状うちのエース2体は限界値にかなり近いらしい

3日目エース13日目エース2

3体目を作るときは、進化前強化を試してみるかぁ〜・・・

ちなみに進化前ポケモンが覚えているわざは進化とともに変わる可能性があるらしいので、そこまで気にしなくてよいかも
ちなみに上記のゴルバットの場合は
他に かみつく/どくどくのきば/エアカッター を覚えていた可能性があるらしい
■ 参考 : ゴルバットの入手場所/生息地と評価


どこかに各ポケモンの最大CPがスクショ付きでまとめられているページがあれば見やすいんだけどなぁ〜


■ CP2000越えのキャラで確認されているのは
現時点でCP2000超えるのはカビゴン、カイリュー、イーブイ進化、フーディンとからしい

日本では稼働3日目なので、まだCP2000とかは目指さなくて良い気がするのでこれはただのメモって感じで
まずはトレーナーレベル上げて、ジムバトルの雰囲気と方法に慣れるのが先決だと思われ

ただ、10km卵は4個ほどあって今孵化してるところなので何が生まれるのかかなり楽しみ
ちなみにイーブイは10km卵の中でもハズレの部類らしい


■ イーブイの進化後を決定する方法
Rainer シャワーズ
Sparky サンダース
Pyro ブースター
のようにニックネームを付ければ良いらしい
そうしないと完全ランダムになってしまう(それはそれで楽しいと思うけど)


■ ポケスト(ポケモンストップ)はIngressがこの数年で申請してきた賜物なので、
ポケモンGOユーザーが今から追加することはできない
そのうち追加申請来るかもしれないらしいけど、有料または業者専用だとか

■ 参考 : 【ポケモンGO】ポケストップを増やすにはイングレスユーザーに…


■ CP = コンバットポイントの略称


■ ジムのシステムについて
ジムに配置できるポケモンの数 = ジムのレベル(1からスタート)
ジムのレベルを上げる = ジムの名声を上げる = ジムに戦いを挑んでトレーニングする
同色のジムに挑むとトレーニング扱い
別の色のジムに挑むと、挑戦扱いで、勝つと名声が下げられる
ジムバトルで名声を0にすると中立化ができ、ポケモンを配置したチームの色に変わる

ちなみにHPが満タンではないポケモンがジムに配置できない

ちなみにジムバトルはチュートリアルとかないのに、手動操作でかなり難しいから要予習な
と言っても基本的にレベルを上げて物理で殴る戦略でよさそう
ポケモンの属性の相性を知っていれば効率よく戦えると思うけど、まだそんなにいろんな種類のポケモンがいないのでムリポ


■ メダルの必要性

トレーナーレベルは経験値が足りていればなれるわけではなく、実績メダルが必要らしい
以下コピペ
レベル10になるには、必要最低経験値+実績銅メダル1枚
レベル11になるには、必要最低経験値+実績銅メダル2枚
レベル12になるには、必要最低経験値+実績銅メダル3枚
レベル13になるには、必要最低経験値+実績銅メダル5枚、実績銀メダル1枚
レベル14になるには、必要最低経験値+実績銅メダル5枚、実績銀メダル2枚
レベル15になるには、必要最低経験値+実績銅メダル5枚、実績銀メダル3枚
レベル16になるには、必要最低経験値+実績銀メダル5枚、実績金メダル1枚
この数字が合っているかはわからん・・・

ちなみに今、手元にあるメダルは
銅が7枚、銀が2枚なのでLv14まではいけそう・・・・

3日目 メダル一覧



3ヶ月前から動かないコードが手元にあった
元々は3年以上前に自分が書いたコードなのだが、なぜか一括で
% make
とするとコンパイルがそこで止まる・・・
特に手を加えたわけでもないのになーぜー

Dropboxで過去のファイルに戻ろうとするも、古すぎて履歴が残っていない(もしかしたら、ファイルをコピーして作ったからとか移動させたからかもしれない)

とりあえず急務なものでもなかったので、放置してた
(実はそれがけっこう便利なプログラムで、周波数と周波数スペクトルの値を渡すと横軸質量、縦軸inspiral rangeのグラフを書いてくれる)

コンパイルが通らない理由がやっとわかって、コードの中からカンマがなくなっていた
「いや、なんでだよ」と言わざるを得ない・・・




コードに一つ改良を加えた
今までpdfしかグラフ出力できなかったが、与えた出力ファイル名から拡張子を判断してグラフを書かせる
今までこういうグラフ処理までさせるときは実行部分をC言語で書いて、グラフ描画をシェルスクリプトと分担していたが、今回のコードはかなり前のなので全部C言語でやっていた

そのためにはまず与えた文字列から拡張子を判断する必要がある
strrchrを使う
strchrも似たような文字列検索だけど、こっちは後ろから検索するので拡張子を見つけられる
そもそも.で検索すれば一発なはずだから、どっちを使っても同じ結果になるはずだけど後ろの情報が欲しいので実行時間を減らすためにもsttchrで
(.が2個以上あったら困るんじゃない?と思うかもしれないけど、たぶんMacでは.が2個あるファイルが作れない)

■ 使い方
cFindが検索する対象の文字列
cKeywordが検索する文字列(int型)
#include
char *strrchr(const char *cFind, int cKeyword);
例えば
cFind="hoge.png";
cKeyword=".";
だとすると、返り値は .png になる
拡張子にするためには 1つポインタを進めればよい(っていう表現で合ってる・・・?)


■ 例文
初めて使って動いたのでたぶんこんな感じなんだろう、知らん
char *cTerm=""; //初期化大事
int cKeyword = '.'; //検索する文字列
cTerm = strrchr( output, cKeyword); // cTermになんか入る

if( cTerm == NULL ) {
// こっちはkeywordが見つからなかったとき
//なんか例外処理
}else{
// keywordが見つかったとき
cTerm++; // これで.の後ろの文字列からなので拡張子になるはず
//なんか処理
}






# インストール済みソフトウェアのソースコードと作業ファイルを削除
sudo port clean --all all
# アップデート後に残った古いversionを消し飛ばす
sudo port -p uninstall inactive
で使っていないファイルを削除できる

メモメモ

上のコマンドは20分くらいかかった・・・・
SSDの容量を確認してみたが、100MBくらいしか増えてない・・・
再起動すればゴミが消えるのかな、と思ったけどそうでもなかった

あれ・・・?




















■ 参考サイト : PDFを逆順にソートして並べ直す(最初から最後のページを全部逆順に整列)

別にスキャンしていたわけではないけど、pdfの中身の順番が全部逆になっていた・・・
まぁ大した問題ではないので放置しようかと思ったけど、調べてみたらコマンドラインで解決できるらしいので・・・

調べてみたらmacportにもあった
pdftk @2.02 (textproc, graphics, pdf)
pdftk - PDF Toolkit, for various operations on PDF files

ただ、インストールしようとしてみたら、やたら時間がかかって色々なものをインストールしようとしててめんどくさかったので使っていない・・・




一応使い方メモ
pdftk original.pdf cat end-1 output out.pdf
という感じらしい








レフリーレポートの返信の書き方で手が止まっている・・・
いざ書こうとすると、難しい

参考にしたサイトは以下の通り
返信の仕方だけではなくて、査読する人がどういう風に見ているのかも参考になると思うので・・・

■ 参考 : 論文への全体的なコメント

■ 参考 : 査読コメントへの返事の仕方

返信のテンプレ的なものが置いてある
We thank the referee for fruitful suggestions, especially for suggesting the better terms and sentences. We have revised the manuscript XXXXXXX following the Referee's comments.

We look forward to a publication of our manuscript in Phys. Rev. D.

Sincerely,
Hoge
■ 参考 : 査読の仕方

■ 参考 : 回答文ライブラリー

■ 参考 : 優れたRebuttal Letter(反論の手紙)をどう書くか?

■ 参考 : 科学論文を投稿するときに、やること、やってはいけないこと




「しばらく雑記カテゴリの記事しか書いてないけど、どうなってんだ・・・」

「いやいや、それは私が聞きたいよ・・・」

今、割と今後の人生を分岐させるような岐路にいますが、まぁなるようになるでしょう
何か決まったらまた記事でも書きたいなぁ〜(それも雑記になるが)



一段落したらやりたいこと
・溜まっている光熱費の明細をすべてテキストファイルにして、gnuplotで家計簿を作る(以前やったのをさらにアップグレードしたい)

■ 過去記事 : 【gnuplot】で家計簿的なグラフを描いてみた

・gnuplotに関する初心者向けのpdfをTeXで書きたい
 一応、目次はすでに書いた
 また、pdfを安定提供する方法もGitHubを使うことで解決できそう
 最初は初学者向けのpdfにして、あと2つ作って三部作にするつもりだけどどこまで行くかなぁ・・・・(はよD論と言われそう)
 





1つ前の記事で紀見峠に行った際に調べたまとめです(登山中にも関わらず電波が入ったので電話したりして確認しました)

(あれ、このブログって登山メモのブログだっけ・・・・)




基本的に以下のページがよくまとめられています
■ 参考 : お風呂に入ろう!

これに最新の情報を付け加えていきます
情報は2016年7月4日に調べたものです、最新の情報は公式ホームページや電話にて確認してください




■ 河内長野駅周辺
・風の湯
■ 参考サイト : 風の湯

大人 平日650円 土日祝700円(会員になると少し安くなるらしいが普段回数券なのでよくわからない)
10時〜深夜1時(受付は0時まで)、年中無休
タオルなどは持参する必要がある(販売あり)
石けんシャンプーなどは常備あり
河内長野駅からは徒歩40分〜1時間ほどなので、自家用車で行くor南海バスに乗らないと厳しい

金剛山に行くのにモックルカードという乗り放題のバスカードを買っていると、この銭湯にもバスで行けるので便利
■ 参考 : 千早ワイドモックルカード(大人 850円)




・河内長野荘
駅から山の方にすぐ(だけど、道を知らないと少し厳しいかも)
日帰り入浴だけの利用は不可
ただし、レストランとの併用の場合は日帰り入浴もできるらしい(年末年始を除く)
受付時間 12時〜15時、大人1675円(822円分の食事券が付いてくるらしいので不足分は現金??)
(公式ホームページには上記の値段で書いてあるけど、他のサイトでは3200円からとか書いてあるところもある、事前に確認すること)
金剛山だけに行って帰ってくる場合はアリかもしれない
■ 参考サイト : 河内長野荘
■ 参考サイト : 河内長野荘 各種プラン


・ウェルネスフォレスト 三日市
河内長野駅から1つ南にいった駅 三日市町駅の駅ビル3Fにある施設
プールやジムがあるが、シャワーとして使用することもできるだろう(水着が必要だが)
大人 600円
月〜金 18:00〜22:00
 土  10:00〜22:00
日・祝 10:00〜19:00
■ 参考サイト : ウェルネスフォレスト 三日市



■ 富田林駅周辺(明らかに周辺ではないけど)
・一及湯@ワールド牧場
日帰り入浴 大人600円
12時〜22時(日によって営業時間が変わる可能性があるので、事前に確認する)
場所的には南河内郡河南町にある
葛城山or金剛山の下山ルートを弘川寺にすると河内(かうち)小学校の横を通って、まぁ歩けないこともない距離(コンクリートで舗装された道ですが)な気がする・・・・
公式HPによると、さくら坂から金剛バスで富田林駅まで帰れるらしい
■ 参考サイト : 一及湯


・うぐいすの湯
富田林駅から歩いて行ける範囲にあるスーパー銭湯
【平成28年5月29日(日)に閉店いたしました】


・かんぽの宿 富田林
駅からは歩いていけない
どちかっていうと、富田林駅よりも河内長野駅からの方が歩いて行けるが、行ったことがないと道が分からないと思うのでおすすめしない
自家用車or金剛バスに乗る(金剛コロニー行きのバスに乗って、がま中央で下りる)
ただしバスを下りてから、かなーーーーりの坂道を登るので素直にかんぽの無料送迎バスに乗るのが吉かも
ただ、もはや金剛山の帰りに行く日帰り入浴という範疇を超えている気もする・・

日帰り入浴 大人 700円
土日祝ほか : 11時〜16時(受付15時まで)
平日 : 11時〜19時(受付18時まで)
タオルなどは持参する必要がある(販売あり)
石けんシャンプーなどは常備あり
■ 参考サイト : かんぽの宿 富田林



■ 金剛山山頂
・香楠荘
11時〜15時(受付は14時まで)、火曜日は清掃日のため休み
大人510円
タオルなどは持参する必要がある(販売あり)
石けんシャンプーなどは常備あり
■ 参考 : 香楠荘


■ 葛城山山頂
・国民宿舎 葛城高原ロッジ
大人500円
11時〜15時
タオルなどは持参する必要がある(販売あり)
石けんシャンプーなどは常備あり
食事も15時まで注文できた気がする(そば, かもを使った定食くらい?)
■ 参考サイト : 国民宿舎 葛城高原ロッジ



■ 紀見峠周辺
・紀伊見荘
日帰り入浴だけの利用は不可
ランチバイキング及び日帰り入浴営業終了のお知らせ 【最終営業日】平成27年8月23日(日)

ただし、こないだ前を通ったときにランチ+日帰り入浴というプランについて案内を見かけた
■ 参考サイト : 7月 温泉付きランチのお知らせ
1350円でランチ+日帰り入浴
13時半まで受付、14時半終了
タオルなどは持参する必要がある(販売あり)
石けんシャンプーなどは不明

 
■ 天見駅周辺
・天見温泉 南天苑
日帰り入浴だけの利用は不可
食事をする場合は入浴可能
値段は平日5000, 7000, 10000円/土日は7000, 10000円のコースがあるらしい
値段が高過ぎて、日帰り入浴ためのだけに行くべき場所ではないなと思った・・・・


■ 他の日帰り入浴(行ったことない)
・太子温泉
上ノ太子からバスで6分らしいので、二上山の帰りに行くのに適しているかもしれない
平日 : 大人 930円
土日祝ほか 大人 1000円
# たっか〜
受付時間 8時〜21時半
■ 参考サイト : 太子温泉


・かもきみの湯
車がないとアクセスは厳しい
■ 参考サイト : かもきみの湯


・金剛乃湯(リバーサイドホテル)
奈良県五條市にある
車がないとアクセスは厳しい
■ 参考サイト : 金剛乃湯(リバーサイドホテル)


・福祉総合ステーション(ゆうあいステーション)
奈良県葛城市もある
車がないとアクセスは厳しい
銭湯というよりも、温水プールとかがあるらしい、汗を流すことはできるだろう
大人510円
最寄り駅は近鉄南大阪線の当麻寺(たいまでら)駅で、そこから2~3kmくらい
■ 参考サイト : 福祉総合ステーション(ゆうあいステーション)









前回(2016/6/12)は金剛山〜水越峠〜葛城山を日帰りで歩いてきた
■ 前回記事 : 【登山ログ】ダイヤモンドトレールの一部を日帰りで縦走してきた




今回(2016/7/2)は金剛山〜紀見峠を日帰りで歩く
まずは地図で全体像を把握する


ダイヤモンドトレール 山ノ神周辺の地図 いやいやいや・・・遠すぎるだろ・・・・って笑いころげていた

または

ダイトレ 千早峠の地図 全然来てなくて絶望する



■ 実際のタイムテーブル

河内長野駅から南海バスの始発で、金剛登山口へ移動
またそれぞれの時間は到着時間で移動時間には休憩時間を含んでいます

全部で登山口から紀見峠駅まで8時間32分かかりました・・・・


ダイトレ 登山タイム

7:53 金剛登山口
 |
 | 黒とが谷ルート
 | セト経由
 |
9:35(1時間42分) 金剛山 山頂広場
 |
 | 登頂のスタンプをもらう、これで24回目だった
 | ご飯を食べて休憩
 | 10:25 一等三角点
 | 金剛山の展望台
 |
11:09 (1時間44分) ちはや園地
 |
 | 伏見峠
 |
11:45 (36分)久留野峠
 |
12:01 (16分) 中葛城山
 |
12:22 (21分) 高谷山
 |
12:52 (30分) 千早峠
 |
13:16 (24分) 神福山
 |
13:43 (27分) 行者杉
 |
14:24 (41分) 杉尾峠
 |
14:41 (17分) タンボ山
 |
15:15 (34分) 西ノ行者
 |
16:06 (51分) 山ノ神
 |
16:32 (26分) 紀見峠
 |
17:05 (33分) 紀見峠駅




あとは道中の写真を貼付けて終わり

まずは金剛山に登る
ダイトレ出発 まずは金剛山に登る

金剛山山頂
ダイトレ 金剛山山頂1

山頂からの景色
ダイトレ 金剛山山頂3

山頂で見かけた犬
ダイトレ 金剛山山頂にいた犬
一ノ鳥居、ここを左に行くと水越峠へ行ける、今回は右へ
山頂移動中 一ノ鳥居 ここを左に行くと水越峠へ行ける 今回は右へ
一等三角点 初めてみた
金剛山 一等三角点 初めてみた
金剛山 一等三角点 近くで

金剛山の展望台
広い展望があるのはここくらいなので少しゆっくりしていく
ダイトレ 金剛山の展望台

パノラマなのでクリックで拡大
金剛山展望台より 右が大阪方面 左が和歌山(橋本方面) 後ろが奈良 真ん中奥に見えているのがダイヤモンドトレール

ちはや園地
ダイトレ 金剛山のロッジ1

伏見峠への道中
ダイトレ 金剛山〜伏見峠の道中

この看板が心を折りにくる
ダイトレ この看板が心を折りにくる

ささゆりをけっこう見かけた
ダイトレ ささゆり1


大峰山脈(おおみねさんみゃく)は見えない・・・・
大峰山脈(おおみねさんみゃく)は見えない・・・・


行者杉付近
ここは奈良と大阪と和歌山の県境なのが面白い
ただし、どこが具体的に境目なのかが目印がなくてわからなかった
このあたりから尾根の右手は大阪、左手は和歌山になる

ダイトレ 行者杉 13時43分 下に和歌山と書いてあるダイトレ 金剛トンネル〜行者杉付近の景色
ダイトレ 行者杉 13時43分 下に奈良と書いてある
ダイトレ 行者杉 13時43分 下に大阪と書いてある

西ノ行者
あとは山ノ神を経由して、紀見峠でゴールなのだがここからがまだ長い・・・・
ダイトレ 西ノ行者

この急な階段がえぐい
ダイトレ 終盤戦突入 このながーい急な坂を下りると山ノ神

ダイヤモンドトレール 山ノ神 16時6分

ダイヤモンドトレール 山ノ神周辺の小川


ダイヤモンドトレールの全体図
ダイトレ 全体図 今回は金剛山〜紀見峠を踏破した


紀見峠まで来た
ダイトレ 紀見峠


紀見峠〜紀見峠駅までの道のり
ダイトレ 紀見峠〜紀見峠駅までの道のり

突然のヨシミ
ダイトレ 紀見峠〜紀見峠駅までの道のりでまさかのヨシミ


紀見峠駅まで遠かった・・・・
ダイヤモンドトレール 紀見峠駅 長かったゴール
駅前になんでも売ってる雑貨屋さんがあった
駅近くにある紀伊見荘という宿は平成27年の夏で日帰り入浴の営業を終了したらしい
ただし、日帰り入浴+ランチというのはあるらしいが、13時半(うろ覚え)までの受付なので、このルートを始発で踏破したあとに風呂に入るのはベテランにならないと無理そう・・・

他の写真は 
■ 参考 : 20160702_Diamondtrail
にまとめています




後は、
・上ノ太子(かみのたいし)〜二上山〜葛城山
・紀見峠〜岩湧山〜槇尾山
の2つを踏破すればダイヤモンドトレールを全部歩いたことになる!

そのうちやりたい









プロフィール
HN:coffee
職業:物理屋(自称)
趣味:映画鑑賞
自己紹介:
#include <stdio.h>
#include "MyProfile.h"

#define TWITTER coffee_pote

int main(void){

printf("リンクを更新しました(無断リンクだけど先方からリンク張られてたので・・・ 挨拶した方がいいのかな?)\n"); printf("\n"); printf("文章って執筆し始めるといやになりますね(猿でもわかるgnuplot の話 )\n");
/* 最終更新 2016/8/18 */
return 0;

}
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